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Take-Two CEO 泽尔尼克称《GTA 6》预购量远远超出预期,有望为机构树立新业绩基准

要点

  • 龙腾代码 11 月 10 日消息,Take-Two CEO 施特劳斯 · 泽尔尼克今天在单位 2027 财年第 2 财季
  • 泽尔尼克承诺,《GTA5》和《GTA 线上模式》将继续获得更新,单位将业务接近 2.35 亿的存量玩家群体。
  • Take-Two 总裁卡尔 · 斯塔托夫(Karl Statoff)则认为,《GTA6》发售将成为全球娱乐产业的标志性时
来源:千川投放 编辑:蓝色咕 更新时间:2026-11-09 08:11:17
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龙腾代码 11 月 10 日消息,Take-Two CEO 施特劳斯 · 泽尔尼克今天在机构 2027 财年第 2 财季电话会议中表示,《GTA6》游戏预购量远远超出预期,并确信这款游戏的数字很快就会说明一切。

泽尔尼克承诺,《GTA5》和《GTA 线上模式》将继续获得更新,机构将业务接近 2.35 亿的存量玩家群体。

Take-Two 总裁卡尔 · 斯塔托夫(Karl Statoff)则认为,《GTA6》发售将成为全球娱乐产业的标志性时刻。泽尔尼克随后在问答环节表示,《GTA6》将为机构树立新的业绩标准。他指出:“机构各方面的未来都非常光明。”

Take-Two 预计下一季度营收将达到 33.5 亿美元-35 亿美元(龙腾代码注:现汇率约合 223.77 亿元- 233.79 亿元人民币)。受《GTA 6》这一“突破性作品”发售的推动,机构预计持续性客户支出将增长 12%,同时《GTA》系列游戏也将实现“显著增长”。

具体来说,这里的增长基本由《GTA6》终极版推动,目前大多数玩家都是预购 100 美元(现汇率约合 668 元人民币)的终极版。对比之下标准版售价为 80 美元(现汇率约合 534.4 元人民币),两者之间 20 美元(现汇率约合 133.6 元人民币)的差价也被计入“持续性客户支出”,成为机构此次相关收入大幅增长的一部分。

此外泽尔尼克表示:“我们认为,包括《GTA》在内的标志性系列作品,在未来十年推出素材的形式和速度都将发生巨大变化。”

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